Урок 10. Создаём Activity

Урок 10. Создаём Activity

Теперь, вооружившись азами программирования можем использовать эти знания для улучшения нашего приложения. Для начала мы создадим новое окно в приложении (Activity), чтобы помимо окна меню было окно самой игры. Для этого мы воспользуемся возможностями графического редактора Android Studio, смонтируем нужные нам элементы на экран и далее запрограммируем все эти элементы…

Урок 5. Создаём меню нашей игры.

Урок 5. Создаём меню нашей игры.

Для начала создадим функционал нашего меню. После этого, для того, чтобы всё выглядело более приятным глазу, будем добавлять такие вещи, как анимация. Вот на что мы ориентируемся: Прежде чем приступать к программированию разработаем макет меню, благо Android Studio достаточна дружелюбна к нам в этом плане: Удалите все элементы, которые видите…

Урок 4. Изучаем визуальный редактор Android Studio.

Урок 4. Изучаем визуальный редактор Android Studio.

Окно редактора кода достаточно динамичное место – именно здесь вы и проведёте бОльшую часть времени при создании приложений. Чуть ранее, при создании вашего первого проекта, Android Studio сгенерировал простенький пользовательский интерфейс приложения. Пользовательский интерфейс в Android Studio можно создавать как с помощью кода на языке Java, так и с помощью…